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《口袋妖怪》新手攻略



HI!各位训练师们:


大家好!


作为一款以精灵为收集养成对象的游戏,当然要对精灵有足够的了解才好有针对性的制定培养计划,确定培养方向。那么小编就为大家简单讲讲精灵的那些事儿。


首先,精灵分为可进化和不可进化的。初始可以从御三家中选择一只,都是可以进化2次,然后可以超级进化的,可以说是平民的福音,进化2次后,个体值在530左右,在精灵中算中等偏上了。


由于精灵进化只和等级有关,所以,很明显,前期的主要任务是把等级刷上去,然后再培养精灵,所以每日任务必须做完,这个是给经验最多的地方,然后体力买满,去刷精灵突破、强化需要的材料。由于升级经验是大幅减少了的,所以精灵很快就可以进化。


大多数精灵都可以从副本、野外抓到,精灵球可以从商店和活动获得。


神兽、闪光精灵,是游戏里最强的精灵,个体值都是600+的,这些是无法抓捕到的哦,只能通过活动获取。


如果很喜欢御三家,那就充值个周卡月卡,然后把3个首充精灵和大量成长资源领取了,就培养这几只精灵,经济实惠,看阵容搭配一下,能打过大多数的阵容。

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精灵能力是一个综合性的指标,主要体现在以下几方面。

能力值

精灵最直观的能力体现在他的基本六维上:体力、攻击、防御、特攻、特防、速度。

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影响精灵六维的四个因素:

种族值:每种精灵固定的六维值成长设定。精灵在成长过程中六维各项数值的增长幅度基本上是根据内在种族值为依据成比例增长的,所以种族值各项能力的高低基本上决定了精灵的成长潜力和特点。

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种族值是一个内在数据,在游戏中没有直观的体现,不过训练师们可以从精灵的品质了解个大概!精灵的品质由低到高为:常见、一般、稀有、史诗、传说!相信阅历丰富的你从小编背包中精灵头像的颜色就能能看出来啦!一般来说,精灵的品质等级越高,其种族值也就越高!像小编这只雷丘就是史诗品质的,相当不错的哟!种族值低不了!


个体值:同种精灵成长过程中的个体差异。某个精灵的个体值由系统随机生成,数值越高,加成尺度越大,精灵等级越高,在六维中的加成体现得越明显。

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据策划大大们说,单项种族值最高为31,所以理论上个体值总和最高为31*6=186!额~~~我只是说理论上,反正我是没看见过。你要是非要追求这种神品嘛......Mini还是劝你游戏开心就好!不过闪光精灵的个体值可是必定有三项为31噢!

PS:个体值在“研究所”鉴定后才能看的到。

努力值:精灵参与战斗所获得的额外能力提升数值。既然叫努力值,那一定要通过努力才能获得,以使用经验糖果和扫荡是不会获得努力值的!


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努力值总值极限为510,单项值极限为255,达到极限值后精灵在战斗中将不再获得努力值。精灵们虽然很努力,可是劲儿未必都使对了地方,不是它的特长,却还执着的训练!作为训练师们的我们有责任为我们的精灵指明方向,让他们少走弯路!我们可以在“研究所”中重置精灵某项努力值,以修正它以后的发展方向,发挥出它最大的潜能!

性格

不同性格的同种精灵在各项能力值上有所不同。具体表现为某两项能力的一增一减,或者无变化。小编有幸拥有一只神兽:闪电鸟!可以看得这只天真烂漫的闪电鸟宝宝在速度上有着超出同类的天赋,但是在特防方面潜力却略有不足。不管怎么说,作为它的主人,Mini还是会用爱去培养它的。宝宝,加油!

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性格对精灵单项能力的修正幅度为10%,可见到后期效果还很明显的,所以小编建议在精灵入手阶段可以适当多捕捉几只相同的精灵,看看有没有性格和自己“合得来”的。因材施教,才能发挥出精灵的最大潜力嘛!Mini有个体会:牛B的精灵从性格开始!

特性

特性也是精灵能力的一部分,他相当于一个被动技能。到了特性需求的发动条件,特性就会发动,也有部分特性是永续类的效果,只要存在就生效。一种精灵,最多可能拥有三种特性,入手时随机获得一种。由于这种未知性,在对战时,或许能达到意想不到的效果!有些精灵拥有自己的“梦特性”,其效果还是很吸引人的,可就是入手难度有点......哎,梦想还是要有的,万一实现了呢?

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属性

《精灵梦世界》中,各种精灵都有自己的属性,一共18种,各属性之间互相克制,部分属性拥有特殊的能力。

能力

不会烧伤。

不会受到寄生种子和粉尘类技能影响。

不会麻痹。

不会冰冻,不会受到冰雹天气带来的伤害。

不会中毒,地面上的毒系出场可以消除自己场上的毒菱状态。

不会受到电磁波的影响。不会受到沙暴天气带来的伤害。

不会毒菱黏网状态影响。

不会受到沙暴天气带来的伤害,在沙暴天气下特防提升50%。

不会受到束缚类技能或者特性的效果影响。

不会中毒,不会受到沙暴天气带来的伤害。

不仅精灵有属性,技能也有其属性,而其威力则以乘数计。攻击优势属性时,可以按双倍甚至四倍计算,攻击劣势属性时,攻击威力减半甚至无效。单一属性的计算如图,而双属性计算方法是2个属性受到的加成比相乘,例如:使用火系技能攻击岩石系钢系会造成1倍伤害(2X0.5=1);使用火系技能攻击水系龙系双属性的敌人会造成1/4的伤害(0.5X0.5=0.25);使用火系技能攻击虫系草系双属性的敌人会造成4倍伤害(2X2=4);使用格斗系的技能攻击鬼系敌人无效(2X0=0)。


特性和技能的特殊效果会影响伤害计算,例如:使用技能冷冻干燥会对水属性造成双倍伤害;嗅觉可以使普通系技能命中鬼属性,并造成1倍伤害。精灵使用和自身相同属性的技能时,威力提升为原来的1.5倍。


准备了一张属性相克表帮助大家在对战中合理支配自己的精灵:

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相信大家已经明白前期该怎么,怎么培养精灵了,当然,培养什么精灵还是看自己的喜好,祝各位收集齐所有精灵咯~

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