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《武动六界》游戏资料-战斗属性


知彼知己者,百战不殆。想在《武动六界》的PK中成为无敌战神? 勇气之外,必须有谋!让我们来了解一下战斗属性。


基础属性

攻击

攻击决定了对敌人造成的伤害多少

防御

防御会在攻击生效时进行伤害扣减

生命

伤害会对生命进行减值,当为0时角色死亡

破甲

破甲值越高,越大概率无视对方防御进行伤害计算

命中

命中为闪避的对抗属性,命中越高越容易击中敌人

闪避

闪避有效降低命中出现概率,使角色免受伤害

暴击

暴击为韧性的对抗属性,暴击越高越容易触发暴击伤害

韧性

韧性有效降低暴击出现概率,减少角色所受伤害

经验

经验满时升级,低于世界等级时获取经验有额外加成


特殊属性

暴击伤害

暴击生效时,在基础暴击伤害上获得更高的伤害百分比

伤害加深

对敌攻击时,最终添加乘法百分比伤害加成

伤害减免

被攻击时,在计算前扣除的百分比伤害减免


其它属性

杀戮值

世界地图内击杀绿名玩家增加,使用道具/随时间减少

魅力值

角色魅力的表现,永久增加





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